할수있는 다양한 유형의 온라인
스포츠 베팅
축구
승무패 – 이것은 간단한 베팅 유형입니다. 팀이 이길지 패배할지를 예측하는 것입니다. 경기 도중 선발팀이 탈락하면 내기는 취소됩니다.
핸디캡 – 이것은 경기의 승자가 아닌 특정 핸디캡에 따라 승자를 예측하는 것입니다. 또한, 이 핸디캡은 높을 수도, 낮을 수도 있습니다. 이 핸디캡을 활용하면 공정한 베팅을 할 수 있기 때문에 추천됩니다.
합계득점 – 사용자는 경기에서 예상되는 총 득점 수를 예측합니다. 예를 들어, 축.구 경기에서는 사용자가 예측한 총 득점이 2.5면, 득점 수가 2이면 베팅은 실패로 끝납니다. 만약 3이면 이긴 것으로 간주됩니다.
언더/오버 – 언더/오버는 합계득점과 동일한 방식으로 작동하지만, 언더와 오버에서는 특정 득점에 대한 베팅입니다. 예를 들어, 축.구 경기에 대해 언더 2.5라는 총 득점 수를 작성하면, 득점이 2 이하 이면 성공으로 간주됩니다. 그러나, 만약 초과하면 당신은 베팅에서 실패하게 됩니다.
코너킥 – 이것은 축.구게임에서 매우 흥미로운 옵션입니다. 베팅방식은 다음 코너킥을 예상하여 어느 팀이 코너킥을 차갑니까를 맞추는 것입니다.
선먹튀 – 이 옵션은 경기 중 항상 사용할 수있는 것은 아니지만 때로는 제공됩니다. 항상 당신이 승리할 팀을 골라야합니다. 만약 선먹튀이후에 선택한 팀이 첫 번째 득점을 할 경우, 해당 베팅이 이긴 것으로 간주됩니다.
각각의 베팅 유형은 다소 복잡할 수 있으며, 이를 신중하게 선택해야합니다. 또한, 각 스포츠 종류마다 유사하지만 조금씩 다를 수 있습니다. 따라서 좀 더 디테일한 지식을 얻으려면 해당 게임에 해당하는 베팅 유형을 검색하시는 것이 좋습니다.
농구
승무패 – 이것은 가장 기본적인 베팅 유형입니다. 역시 간단합니다. 당신이 선택하는 팀이 이길지 아니면 패배할지 예측하는 것입니다. 농구는 높은 점수로 인해 매우 동적이며 예측하기 어렵기 때문에 이 베팅은 농.구 배팅시 추천되는 베팅 유형 중 하나입니다.
핸디캡 – 이것은 농.구에서 가장 인기있는 베팅 유형 중 하나입니다. 핸디캡 베팅은 기술적으로는 특정 팀이 특정 소수의 점수를 얻어 이기거나 지느냐에 대한 베팅입니다. 농구에서는 핸디캡 값이 일반적으로 8 점 이내에 있으며, 이 값은 각 팀의 평균 득점 수와 평균 실점 수에 따라 결정됩니다. 예를 들어, 전체 핸디캡 값이 +5 점 팀은 5점의 시작점 수익을 시작합니다. 따라서 5점 이상의 승리는 이긴 것으로 간주합니다.
합계득점 – 농.구에서도 매우 인기있는 베팅 유형 중 하나입니다. 기본적으로 사용자는 농.구 경기 내 카운트 된 득점의 총 수를 예측합니다. 예를 들어, 합계점수가 200점이라면, 더블 overtime을 치루는 승패를 결정합니다.
언더/오버 – 이것은 합계득점과 매우 유사한 방식입니다. 합계점수와 마찬가지로 기본적으로 사용자는 경기 동안의 총 득점 수를 예측합니다. 이 득점이 특정한 언더/오버라인보다 높으면 오버 체결로, 그렇지 않으면 언더로 간주됩니다.
선먹튀 – 이것은 애매한 상황에서 사용 기회가 많습니다. 사용자는 경기 스코어와 타임에 걸쳐 타격이 어디로 갈지 예상하고 원래 비용과 결합 할 수 있습니다. 실제 스코어보다 먼저 타격이 있으면 이긴 것으로 간주됩니다.
각각의 농.구 베팅 유형은 다소 복잡할 수 있으며, 이를 신중하게 선택해야합니다. 또한, 각 스포츠 종류마다 유사하지만 조금씩 다를 수 있습니다. 따라서 좀 더 디테일한 지식을 얻으려면 해당 게임에 해당하는 베팅 유형을 검색하시는 것이 좋습니다.
야구
승무패 – 이것은 모든 스포츠에서 가장 기본적인 베팅 유형 중 하나입니다. 야구에서도 누가 이길지 패배할지 예측합니다. 만약 당신이 선택한 팀이 이기면, 당신은 베팅에서 이긴것으로 간주됩니다.
핸디캡 – 이것은 야.구에서도 매우 동일한 방식으로 작동합니다. 포인트 차에 따라 진행됩니다. 예를 들어, -1.5 핸디캡의 경우, 이김을 이루기 위해서는 1.5 점 이상 이겨야 하며, +1.5 핸디캡의 경우, 이김을 이루기 위해서는 비기거나 이기면됩니다.
합계득점 – 야.구에서도 매우 인기있는 베팅 유형 중 하나입니다. 기본적으로 사용자는 미리 예상 된 야구 게임의 득점 합계를 예측합니다. 예를 들어, 합계점수가 8.5점이라면, 8.5점 미만이 되면 언더로 간주하고 그 이상이면 오버로 간주됩니다.
언더/오버 – 이것은 합계득점과 매우 유사한 방식입니다. 사용자는 야구 게임의 득점 합계를 예측합니다. 만약 합계점수가 목표점수 이상이면 오버, 목표점수 이하이면 언더로 간주됩니다.
선먹튀 – 야.구에서는 최초 득점자 예측 및 최종 득점 예측과 같은 선먹튀 옵션을 제공합니다. 이들 중 하나를 선택해, 선물을 받는 팀을 선택하면 됩니다.
각각의 야.구 베팅 유형은 다소 복잡할 수 있으며, 이를 신중하게 선택해야합니다. 또한, 각 스포츠 종류마다 유사하지만 조금씩 다를 수 있습니다. 따라서 좀 더 디테일한 지식을 얻으려면 해당 게임에 해당하는 베팅 유형을 검색하시는 것이 좋습니다.
ufc/복싱
승무패 – 이것은 UF.C나 복싱에서 가장 기본적인 베팅 유형 중 하나입니다. 간단하게 당신이 선택하는 선수가 이길지 아니면 패배할지를 예측하는 것입니다. 만약 당신이 선택한 선수가 이기면, 당신은 베팅에서 이긴것으로 간주됩니다.
핸디캡 – U.FC와 복싱에서도 매우 동일한 방식으로 작동합니다. 포인트 차에 따라 진행됩니다. 유사한 시스템으로 승자에 대한 베팅 값을 마이너스로 만들어, 경기의 결과에 상관 없이 해당 선수가 예상보다 많은 점수를 얻어 이길 수 있도록 도와줍니다.
합계득점 – U.FC 나 복싱에서 합계점수라는 개념은 없습니다. 하지만, 라운드로 나누어 총 라운드이 카운트 되어진 경우, 예상 승리 조건을 선택하는 것이 가능합니다.
언더/오버 – UF.C의 경우 언더/오버 베팅 범위는 전체 라운드 수 또는 특정 라운드에서 예상되는 경기의 영역을 기준으로 결정 됩니다. 복싱에서는 선수의 회피 기술 등을 고려하여 총 라운드 수로 베팅합니다.
KO승자 – 이것은 U.FC와 복싱에서 매우 인기있는 베팅 유형 중 하나입니다. 사용자는 경기에서 어떤 선수가 KO승자가 될지 예측합니다. 이것은 약한 선수를 감지하는 데 도움을줍니다. 또한, 예측 파워는 대체로 실제 경기에서 판매하는 제품과 유사합니다.
각각의 베팅 유형은 다양한 조건에 대해 다소 복잡할 수 있습니다. 따라서 이러한 베팅 유형을 신중하게 고르고 분석하는 과정에서 특정 선수의 전적과 기술, 경기력 등을 확인하면 좋습니다.